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极品飞车18宿敌好玩吗?怎么样?游戏详细测评评分(附下载)

2013-11-22来源:本站整理

有一些玩家对于刚出的*飞车18宿敌都保持了观望的态度,那么这款游戏到底好玩吗?值得入手下载安装吗?本次小编就为大家带来游戏的详细测评,大家不妨来看完以后再做决定也不迟!

中文名:*飞车:宿敌、*飞车18

外文名:Need for Speed: Rivals

游戏类别:RAC

游戏平台:PC/PS3/PS4/XBOX360/XBOX One

开发商:Ghost Studio/Criterion Games

发行商:美国艺电公司(EA)

发行时间:2013.11.19(主流主机平台)

游戏引擎:寒霜3引擎(Frostbite 3)

*飞车18测评

游戏配置:

*配置:

系统 Windows XP(SP3),Windows Vista(SP2),Windows 7,Windows 8

显卡 AMD Radeon 3870,NVIDIA GeForce 8800 GT,Intel HD 4000 集成

显存 512MB

CPU Intel 2.4 GHz 酷睿2双核,AMD 2.6 GHz Athlon X2

内存 4GB

硬盘 至少 30 GB空间

DirectX DirectX 10.1

推荐配置:

系统 Windows XP(SP2)64位,Windows Vista(SP2)64位,Windows 7 64位, Windows 8 64位

显卡 AMD Radeon 7870或更高,NVIDIA GeForce GTX660或更高

显存 3GB

CPU Intel 四核CPU,AMD 六核CPU

内存 8GB

硬盘 至少 30 GB空间

DirectX DirectX 11

*飞车18测评

测试平台:

CPU 英特尔I5

内存 16GB

不知道什么显卡

OS WIN7

DirectX 11

*飞车18测评

游戏简介

《*飞车18:宿敌》由EA新成立的Ghost Games工作室联合《*飞车14》、《*飞车17》的开发工作室Criterion Games所打造,并采用了先进的寒霜3游戏引擎,和全新的AllDrive系统,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。

在这一代中,玩家将再度允许扮演**这一角色,同时一成不变的是你。

官方截图(20张)也可以选择竞速者与在街道上**展开角逐,而无论是**一方还是竞速者一方,游戏都将提供给玩家独特的挑战目标,同时还加入赛车改装,可自定义轮胎,贴纸,引擎等,另外,Ghost还宣布新作中将再度出现法拉利跑车,这次是11年以来*飞车游戏中再度出现法拉利跑车,你想重温法拉利在*飞车1到6里那惹火一般的激情吗?就期待18的到来吧。

而除了开放性世界以及重现的法拉利超跑以外,据Ghost Games的游戏监制Marcus Nilsson称这款游戏还将提供多人游戏,单人游戏以及合作模式间的无缝转换,通过全新的AllDrive(驾驶指南)模式打破单人游戏与多人游戏间的隔阂,回想起之前同样采用寒霜3引擎的《战地4》也曾公布类似的设定。

EA公司也是有对街道赛车还原的想法,但依然以研发成本高为理由,最终还是变为传统的郊外速度型NFS了,但是在画面上EA还是没有让玩家失望,各式纹理也是有了明显的改进,而且天气、酱油车(EA对酱油车的细节很偷懒)、路旁栅栏等物品的纹理也是越来越细致了,当然也是归功于EA公司对寒霜3引擎的升级。这样玩家也能以悠闲地心情停下自己的梦幻跑车,来观赏风景了。

当然EA公司也一定不会让Origin线上系统溃退于行的,玩家可以用官方账号及正版游戏客户端登陆平台,与线上玩家进行比拼、切磋。

*飞车18测评

作为游戏玩家的“年夜饭”,《*飞车》系列从来就没有落下过。根据EA的*性,只要枪车球游戏还是主流一天,《*飞车》的研发就不会终止。当《*飞车17》的热度还没过去的时候,《*飞车18》又粉墨登场。EA总是不遗余力地掏空玩家的口袋。

*飞车18测评

画面:9

《*飞车18》采用了寒霜3游戏引擎,该引擎很好很强大。一方面体现在精美逼真的画面效果上面,另一方面也体现在其超高的配置要求上面。

*飞车18测评

在制作之初,厚颜无耻的EA传说是要让《*飞车18》的赛道都弄到城市里面。结果又是因为“经费问题”,(为什么要说“又”呢?)《*飞车18》又再次把赛道搬到了郊外。

*飞车18测评

庞大的赛道有两百五十六平方公里那么大,总赛程超过了一千公里。这个距离相当于地球半径的六分之一。

在相对庞大的世界里,号称沙盘游戏的《*飞车18》自由度却十分有限。虽然某些物件是可以破坏的,但是限制赛道的栏杆却坚强得像金刚狼的裤子。

*飞车18测评

在画面的表现上面,不管是远景还是细节,都比前作有着一定的进步。远景不再是一张贴图,而是实实在在的模型,于是在这方面,也无疑加大了显卡君的压力。显卡君表示亚历山大,并且有时候会出现画面飘红的情况。

*飞车18测评

其实小编对《*飞车18》里面车辆的质量都表示十分大的怀疑,这是在月球上面飙车的情况?车子看起来像纸糊的一样,一翻车动不动是2880度后空翻。拍公路片都不带这么夸张的。

*飞车18测评

在细节方面虽说不尽如人意,但是也让玩家看到了EA的诚意。虽说也比较有限。寒霜3引擎在天气效果的表现方面果然超群,至少在目前看来是这样。

在雾霭里的开车,玻璃上的薄雾会凝结成水珠,十分抢眼。而在干燥的天气里面开车,路面情况不太好的时候,扬起的灰尘可以弄得车身脏兮兮的。

路过森里的时候,呼啦一下过去,那是泥巴和树叶齐飞。撞车的时候火花四溅……呃,不过有时候会漏冰。(显卡君,显卡君你醒醒啊!)

*飞车18测评

打酱油的车辆也在细节方面优化了一下,咳,仅仅是一下而已。

*飞车18测评

 

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